キマママイン

はったーがTCGについてキママに書いていくブログ

【2018/7/2追記】《幻影霧剣》のテキストにみる、「攻撃対象に選択できない効果」のテンプレート変遷


今回の発端は、SPWRで新登場した幻影霧剣。
そのテキストに違和感を覚えたので、すこし調べてみた。

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簡単にデッキ紹介【魔導書(芝刈らないやつ)】(遊戯王デュエルリンクス)

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 デュエルリンクスの環境で存在感を発揮している【魔導書】デッキ。
今回はこいつをさくっと解説!



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「負け先」って、本当にフェアって言えるんかな?


だいす
カードゲームで対戦する時、特にマッチ戦を行うゲームで広く採用されているルール「負け先」。
先手が有利だとよく言われるカードゲームにおいて、負けたほうが次のゲームの先手をもらうってのは、一見フェアで合理的に見える。だけど、それって本当に、フェアで、合理的なの?

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普通にリアルの大会とかだと結構マナー良い方なはずなのにオンライン対戦だとバリバリにあったまるタイプのモンキー(遊戯王デュエルリンクス)

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僕です。


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俺たちは何度、デッキをシャッフルすることによる「無作為化」の定義を語らなければいけないんだ(カードゲーム全般)

「デッキの中のカードを散らして事故らないようにしてます!!」
すみません、それイカサマです。


カードゲーム界隈で定期的に持ち上がる話題の一つ。

シャッフルとは何か。
無作為化とはどういうことか。

何度も繰り返される話に、何度でも付き合おうじゃないですか。




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