キマママイン

はったーがTCGについてキママに書いていくブログ

【忍ぜくたぁver1.5】


【忍ぜくたぁ】を調整、改良した【忍ぜくたぁver1.5】の紹介。


【忍ぜくたぁ】

モンスター24枚
(上級 2枚)
ダークアームド・ドラゴン
甲虫装機 ギガマンティス
(下級22枚)
甲虫装機 ホーネット*3
甲虫装機 ダンセル*3
甲虫装機 センチピード*3
忍者マスターHANZO*3
成金忍者*3
終末の騎士
コアキメイル・ドラゴ*2
デブリ・ドラゴン
ヴェルズ・ザッハーク
ネクロ・ガードナー*2


魔法6枚
死者蘇生
ブラック・ホール
精神操作
月の書
増援
おろかな埋葬


罠10枚
忍法 変化の術*3
忍法 超変化の術*2
トラップ・スタン
強制脱出装置
神の宣告
リビングデッドの呼び声*2


エクストラデッキ
融合1枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン

シンクロ4枚
氷結界の龍トリシューラ
ブラックローズ・ドラゴン
氷結界の龍ブリューナク
AOJ カタストル

エクシーズ10枚
甲虫装機 エクサビートル
ラヴァルバル・チェイン
ダイガスタ・エメラル
機甲忍者ブレード・ハート
インヴェルズ・ローチ
No.39希望皇ホープ
ジェムナイト・パール
No.17リバイス・ドラゴン
虚空海竜リヴァイエール
発条機雷ゼンマイン



■前回からの変更点
ネクロ・ガードナーの投入
以前の忍ぜくたぁでは、序盤にホーネットさえ引くか落とすかに成功した場合、中盤以降終末の騎士が死に札となっていた。
そこでネクロ・ガードナーを投入し、遅い時間帯でも防御という仕事を与えた。また、終末の騎士自体の枚数も1枚に減少している。
ネクロ・ガードナー自体も☆3なので、甲虫装機とXyzが行える優秀なカードである。

魔法、罠の全体的な見直し
採用している魔法、罠は、デッキに必須といえるカードは決して多くない。そこで、改めて見直しを行った。
その結果、幅広い状況に対応できる強制脱出装置と、相手の妨害を封じるトラップ・スタンが採用された。

happy new year!!

あけましておめでとうございます。本年も「キマママイン」とはったーをよろしくお願いします。

はったーの『今週の一枚』《バトルフェーダー》


今週ははったーのフェイバリットカードを紹介!


《バトルフェーダー》
闇 悪魔 ☆1 atk/0 def/0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動することができる。
このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。



こと防御においてははったーが一番信頼しているカードです。
モンスターを特殊召喚しつつバトルを終了させるので、他の類似カードと違い、アドバンテージを失っていない点が非常に優れています。
はったーはヴェルズと帝の、後出し色の強いデッキにこのカードを採用しています。前者ならばバハムートによるコントロール奪取、後者ならば帝のアドバンス召喚につなげます。
とにかく出せればまず1ターンは生き残れるカードなので、最近の「いけそうなら1キルいこう」という風潮には非常にマッチした一枚です。


入手も非常に簡単な良カードです。使ったことない方にはぜひお勧めします。

〔DM〕【カモン!!】〔E1〕


先日紹介した《カモン・ピッピー》を中心にシナジーを編み上げたデッキ。相手の手が尽きるまでひたすらリンクを狙うクレバーなデッキだ。

【カモン!!】〔E1構築〕

火 8枚
カモン・ピッピー*4
ボルシャック・スーパーヒーロー*2
スーパー炎獄スクラッパー*2


自然 16枚
次元流の豪力*4
霞み妖精ジャスミン*4
クラッシャー・ベア子姫*2
駆足の政*2
ハッスル・キャッスル*4


闇 12枚
地獄門デス・ゲート*3
ミラクル・リ・ボーン*3
復讐のバイス・カイザーZ*2
ボーンおどり・チャージャー*3
狼虎サンダー・ブレード*1


レインボー 4枚
ヤッタレ・ピッピー(火/自然)*4


超次元ゾーン
永遠のフォーエバー・カイザー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
ウコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
サコン・ピッピー/星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン
時空の喧嘩屋キル
/巨人の覚醒者セツダン
ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
時空の探検家ジョン/冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン
時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ


カモン・ピッピーを用いてリュウセイドラゴンのリンクを狙うデッキ。ハッスル・キャッスルを用いての大量ドローによって、相手の妨害を受けても、受けても、何度受けてでも、相手が万策尽きるまでリンクを狙う。そこに2種類のリアニメイトカードを加えることでさらに粘り強さと確実性を付加している。ひとたびリンクに成功すればそのまま怒涛のSA軍団で押し切る非常に派手なフィニッシュが待っている。

クリーチャーを出さないカードが5枚しか入ってないので、ハッスルはそのポテンシャルをいかんなく発揮できるだろう。また、クリーチャーがかなり多いデッキなので、ヴォルグ・サンダーを出されても少ないダメージでやり過ごせる。むしろ、墓地が肥えるので渡りに船である。

折れない心も強靭な肉体あってこそ。というわけで防御にはかなりのスペースを割いている。先にビートされノックアウトを食らっては元も子もないからだ。

各カードの詳しい解説はDMvaultで公開しているデッキで行っています。



折れない心でガイアールヴィクトリーをその手に!

はったーの『今週の一枚』《カモン・ピッピー》


今週はDMR-3で登場する《カモン・ピッピー》をピックアップ。


《カモン・ピッピー》
ファイアーバード/ハンター
火文明・コスト5
パワー1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
▲コスト3以下のファイアーバード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
▲コスト5以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。


《星龍王 ガイアール・リュウセイドラゴン》を出すための手段としてデザインされたカード。二つの効果を使い分けることですべてのサイキック・セルを召喚できる。しかし、それだけならば《超次元ボルシャック・ホール》でも役割は遂行でき、さらに除去まで行える。このカードをあえて使う場合、クリーチャーであることをを活かす方向で考える必要がある。

■《カモン・ピッピー》を使うメリット
・《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》でSAを3体並べれる。
・《レッツ!デュエル兄弟》に必要なFBを3体用意できる。
・《ハッスル・キャッスル》で一枚多くドローできる。
・《ミラクル・リ・ボーン》《地獄門デスゲート》に対応している。
・《未来設計図》で手札に加えれる。

これらのメリットを生かしてデッキを組めば、さまざまな状況で活躍が見込めるカードになるだろう。
hatter@bowsee
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